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布莉查宾
验证专家 在设计

Bree是一位充满激情的设计师和问题解决者,在web和原生移动应用程序的产品和ui设计方面拥有10多年的经验.

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任何从事设计和技术工作的人——可能任何生活在现代世界的人——都会注意到我们从使用“万维网”这样的术语到使用“物联网”的速度之快.”

在短时间内, 我们已经从设计和开发网页——通过浏览器访问信息高速公路地图上的点——到未来的用户界面:大量相互连接的应用程序通过各种形式提供内容和体验, 决议, 以及互动模式.

我们今天使用的科技和屏幕正在消失在我们的环境中. “物联网”(物联网), 再加上使用语音助手的人工智能(AI), 已经围绕着我们. 我们正处于一个“环境智能”(AmI)世界的黎明,在这个世界里,大量的设备协同工作,支持人们进行日常生活活动. 基于屏幕的个人ui正在慢慢消失, 设计师们必须努力应对一个支离破碎的设计组件系统.

设计师将如何为人工智能进行设计 环境智能 屏幕消失的世界? 这将如何改变他们的角色?

在一个环境智能的世界里,设计数据很快就会无处不在

未来设计师的角色正在发生变化

的对象 数字设计师他的练习曾经是放置一系列复杂的盒子, 图片, 文本, 将按钮放到相对可靠的浏览器屏幕上(最终是移动应用程序屏幕)。.

这是传递给人们的经验的广度. 但现在, 设计师必须考虑到产品作为相互作用的组件组成的复杂系统中的独立实体而存在, 交换信息, 有时甚至会消失在其他部分后面.

正如Intercom的Paul Adams在他的文章中所写的那样 我们所熟知的应用程序的终结, “在一个有许多不同屏幕和设备的世界里, 内容需要被分解成原子单元,这样它就可以不受屏幕大小或技术平台的影响.

这不仅仅是内容. 今天, 设计师 必须考虑提供给人们的每个功能或服务是如何存在的, 并与, 多个系统和平台的其他组件.

物联网与未来UI

未来人们将如何与信息互动?

在移动革命之初, 设计师 专注于开发应用程序,提供类似于网站的体验:精心设计和控制, 人们与之交互以消费内容或完成任务的封闭环境, 然后退出.

大多数互动都发生在屏幕的范围内, 设计师对交付有很大的控制权.

然而, 移动设备的范围已经从基于屏幕的迷你电脑,到可穿戴的手腕包裹信息中心和远程控制家庭恒温器的设备. 今天, 人们通过通知和警报从多个来源获得脱节的信息片段. 这种模式已经发生了巨大的变化.

巢门铃,一个基于组件设计的例子

未来的ui会是什么样子?

多样性的扩散, 互联技术也意味着,在不同的环境中,单个产品将会有不同的体验和交互.

一个人在去开会的路上,智能手表上可能会出现一条消息提醒.

而不是去找, 然后打开即时通讯应用, 用户可以选择在通知中做出回应,并通过点击发送预先编写的快速回复, 然后更深入地了解这些信息, 在另一个设备上.

这意味着原子单元(交互的微组件)必须通过根据通信上下文定制的各种ui(和用户体验)来交付.

很有可能,用户不会在慢跑时撰写冗长的电子邮件回复. 他们可能不会仅仅为了使用可穿戴设备上非常方便的一键响应功能而打开笔记本电脑. 他们可能根本不会阅读屏幕上的通知, 而是, 向声控虚拟助手听内容.

保罗·亚当斯写道, “在一个通知本身就是完整体验的世界里, 屏幕上的应用图标越来越没有意义了. 应用程序作为目的地的意义越来越小. 当像TripIt这样的旅游应用程序可以一次显示所有信息,甚至允许你完成登机前的登记时,为什么要在一系列供应商的应用程序中为你的多目的地航班和酒店打开单独的应用程序呢? 在某些情况下, 对应用屏幕的需求在几年内将不复存在, 而不是作为辅助导航深埋在设备UI中.

系统级, 交互式通知将使人们能够立即采取行动, 而不是使用通知作为打开应用程序的入口,让人们突然从一个环境拉到另一个环境.

不断变化的交互模式改变了未来的用户界面

像流行的微信这样的应用程序允许人们做一些事情,比如转账, 叫一辆出租车,收到它到达时间的最新消息, 搜索一家餐厅并预定一张桌子, 或者找到附近的酒店——所有这些都是通过基于文本的界面完成的,用户无需导航到各个应用程序来完成一系列任务.

未来的UI设计与对话界面

In UI的未来? 老式短信, Kyle Vanhemert着眼于基于文本的平台的扩散,这些平台经常取代对图形用户界面的需求. 应用程序提供的服务将越来越多地在应用程序本身之外访问.

为世界设计 物联网 意味着放弃对接口的更多控制——创建可能根本不能通过屏幕访问的产品和服务.

当触摸屏彻底改变了移动设备时, 设计师 突然有了一个新的互动模式的宝库, 喜欢啤酒, 捏, 水龙头, 双击, long-水龙头, 点击和拖动远远超出了指向和点击.

现在人们都在刷卡 在空气中捏 或者在配备传感器的设备前挥舞着带有标签的配件,而设计师却无法用标准的视觉线索明确地引导它们——现在设计师该怎么做呢?

从某种意义上说,这意味着设计可预测的、可重用的交互模式.

这将如何改变产品的实现方式?

作为设计单元的移动应用程序——至少到目前为止人们是这样看待它的——正在消失.

独立的应用程序正在成为次要的, 甚至是第三纪, 人们接收产品提供的内容和服务的目的地. 设计师如何重新调整他们的方法以最好地满足人们的需求?

少为像素设计,多为内容和交互时刻设计是新的范例.

Nest恒温器组件驱动设计

在一个可用信息数量和竞争服务数量呈指数级增长的世界里, 产生影响的最佳方式是在一系列平台和环境中共享和分发高质量的信息.

这意味着理想情况下, 人们将以无法精确控制的方式接收内容, 通常在多个包装器中.

设计师将会问自己一系列全新的问题.

  • 如何格式化内容,以调整到一个数组的视口,甚至屏幕最小的设备?
  • 是否有一种方法可以打包可以存在于其他地方的服务的关键功能?
  • 在通知中可以作为操作提供的最合适和最有用的交互模式是什么?

随着人们在目的地(如移动应用程序)内花费的时间越来越少,怎么能 设计师 创造可以在其他地方互动和完成的体验?

可以一个 推送通知 对于即将到来的日历事件,为人们提供一组标准控件来预订航班, 提出旅游建议, 或者无需用户打开应用程序就可以订购鲜花?

设计师如何才能创造出与其他应用协同工作的应用功能,为用户提供特定的服务,同时又足够吸引人,超越竞争对手?

面向组件设计的未来UI和聊天机器人

未来的设计过程是什么样的?

当体验时刻以非线性的方式从一个设备转移到另一个设备时 组件 设计的新单位,设计师实践的新对象是如何定义的? 它将越来越注重设计体验,而不是ui.

组件 在每种情况下,问题的定义不同,对每种产品的含义也不同. 让我们来看一些可能有所帮助的例子 设计师 当把他们的产品看作一个系统时 组件,而不是作为整齐的目的地.

通知作为一个设计组件系统

人们在什么情况下会收到通知?

让我们从通知这个简单的模式开始.

想象一下,一个叫车服务应用程序(类似于Lyft或Uber)的设计,可以在多个设备上产生共鸣,并通过丰富的推送通知通知人们所租汽车的位置, 预计到达时间, 和延迟. 在这个场景中,用户有一个iPhone,一个Apple Watch和一个耳机插入他的耳朵.

首先,用户通过苹果手表上的语音交互来订购汽车. 他抬起手腕拨表, 向Siri要车, 并通过耳机接收到一辆车正在驶来的声音确认.

人们不太可能打开应用程序并持续监控屏幕. 因此,通知必须打包,以便通过连接的设备推送给操作系统和用户.

几分钟后, 他会查看自己的iPhone,查看汽车在地图上的位置,以及需要等待多长时间. 当车只有一分钟路程的时候, 该应用程序会向他的耳机发送语音通知,并向他的苹果手表发送震动通知. 他瞥了一眼iPhone,确认了汽车和司机的信息.

这个应用程序看起来更像是操作系统中的一个组件.

未来的UI示例——带有丰富推送通知的无应用程序设计组件

如果人们不打开我们的应用,那我们在设计什么?

组件 不要只与操作系统交互——它们甚至可能被拉入其他应用程序.

例如, 在用户的旅行行程可能受到延误影响的场景中, 像这样的旅游应用 TripIt 可以管理丰富的推送通知,用户无需打开应用程序本身就可以与之交互.

如果旅行应用程序中有其他人与他们共享行程, 如果航班延误,用户可以选择向在机场等候的朋友发送最新的到达时间.

移动设备的通知组件与旅行应用程序的通知系统合并, 用户的行为会沿着链条向下层叠, 用户无需打开旅游应用程序就可以改变其状态.

如果这一步更进一步,包括像语音助手(通过一个 VUI), 在无法预期基于屏幕的交互的情况下,通知和操作是如何打包和传递的?

应用程序正在成为大型生态系统中的有机体,与其他有机体交互,需要相应地适应.

ui上的可穿戴设备正在引领基于组件的设计

设计的UX组件在未来的ui中被重新定义

从目标目的地出发的设计单元, 例如网页或沙盒应用程序, 是否被重新定义为相互交互和与人交互的系统组件.

在许多情况下,这些相互作用几乎是不可见的. 虽然应用作为一个概念并没有被淘汰,但它们不再是主要事件或目的地.

设计师必须进化, 主, 并将他们的重点转移到创造适应多种生态系统的产品和服务上. 未来的ui将分布在一系列不可预测的环境和设备中, 在膨胀的过程中 环境智能 世界上有很多东西值得设计师思考.

了解基本知识

  • 什么是设计数据?

    在数据驱动设计中, data drives several design decisions; its goal is to inform 设计师 of a user’s typical experience. 设计师不可能仅凭直觉就知道用户想要什么或需要什么. 为此,他们需要适当的用户研究、真实的用户测试或数据.

  • 移动应用是未来趋势吗?

    物联网及其广泛的覆盖范围正在推动移动市场. 应用程序将继续存在,但它们也在不断进化. 未来的美国需要改变, 移动应用程序提供的服务将越来越多地在应用程序本身之外进行访问——它们将以与设备相同的方式相互“交谈”.

  • 应用设计师是做什么的?

    应用程序设计师通常与用户体验(UX)设计师和用户界面(UI)设计师密切合作,将他们的设计应用于移动界面. 他们的主要关注点是原生移动应用, 但他们也必须能够为移动和混合应用程序设计.

  • 组件设计是什么意思?

    在基于组件的设计中,UI被分解成名称清晰、易于管理的部分: 布局:留白、网格等. 标识:排版、颜色等. 组件:导航菜单 元素:按钮、链接等. 组合:收集多个组件 页面:排版 & 组件

  • 什么是UI组件?

    UI设计组件是用于为应用程序和网站构建用户界面的元素. 它们提供了用户在浏览数字产品时与之交互的一致元素.g., 文本链接, 按钮, 下拉列表, 滚动条, 进度条, 菜单项, 复选框, 单选按钮, 和更多的.

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布莉查宾

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纽约,纽约,美国

2016年5月15日成为会员

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Bree是一位充满激情的设计师和问题解决者,在web和原生移动应用程序的产品和ui设计方面拥有10多年的经验.

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